Un
juego de Federico Henry, Charly Cazals y Guillermo
Blossier
Cuando se ponen armas y blindaje sobre un coche de
carreras, lo mejor es contratar a verdaderos psicópatas
como pilotos. Lo hicimos a pesar de todo, porque es
gracioso.
¿ El resultado?
Una carrera donde todos los golpes son
permitidos y donde hay una sola plaza en el podio. La
velocidad rompe-cuellos y la rabia del camino, no sólo
animan, ¡son obligatorias!
Los únicos modos de terminar la Rush N’Crush son como ganador,
o como uno de muchos perdedores. El primer conductor que
cruce la línea de llegada gana. El resto
claramente no tienen lo que se necesita para estar sobre la
pista de Rush N’Crush. Poca importancia tiene si acaban
la carrera o no.
Nuevo juego de Rackham a la venta a
partir de Octubre de 2009